Especial E3 2012: Resumen Conferencia UBISOFT

Ha sido, de momento, la única que ha empezado con los 5 minutos de retraso que marcan las buenas costumbres y también los únicos hasta el momento que han empezado con un grupo de niñas monas bailando y enseñando carne. Que luego se habla mucho de las niñas del E3 pero hasta la fecha no […]

Especial E3 2012: Resumen Conferencia Electronic Arts

Acaba de terminar la conferencia de EA y aquí voy a resumirla. Resumen corto y poco consistente, como la misma conferencia. Esta ni la divido por capítulos, que no hace falta. Ha empezado con uno de los platos fuertes, Dead Space 3. Como grandes novedades los nuevos escenarios, nuevos personajes, armas y modo cooperativo. Ha […]

Especial E3 2012: Ubisoft

Seguimos con la “cutre-cobertura” del E3. Le toca el turno a UbiSoft. Se esperan novedades sobre Assassins Creed 3, el recién presentado en la conferencia de Microsoft Splinter Cell BlackList y quien sabe que más. Yo la veré y la comentaré. A ver que nos depara. A medianoche en punto.

Especial E3 2012: Resumen conferencia Microsoft

Pues una vez vista la conferencia, y confiando en que el video en streaming pueda verse en breve, paso a comentar lo que a mi me ha parecido lo que he visto. Antes de nada, resaltar algo que me ha parecido importante. Se emitía por varios sitios y yo la he seguido por Youtube, pero […]

Especial E3 2012: Electronic Arts

Al igual que la conferencia de Microsoft hace un rato, aquí podréis seguir en directo la conferencia de Electrónic Arts, a las 22:00 nuestras. Un sitio como otro cualquiera para verlo y luego podeis dejar vuestros comentarios, ¿no? Y en cuanto termine, mi personal visión del tema.

Especial E3 2012: Microsoft

Aprovechando que tengo tiempo y que la mayoría de conferencias del E3 se van a emitir a traves de YouTube en directo, y se pueden insertar, voy a ir dejando por aquí enlaces para que podais seguirlas en directo. Además, intentaré comentarlas cuando terminen. Lo de comentarlas via CoverLite, que era mi intención he llegado […]